摘要 : 車模和ShowGirl的存在有其必然意義,但是目前相關行業對其作用的過分關注,卻拉低了整體行業的口碑和素質,其間發生諸多的負面新聞使得人們對車模和ShowGirl的態度發生了轉變,往往都是以帶上了有色眼鏡來看待她們,附帶著汽車和游戲等行業與低俗劃上了等號。
文化部日前發出了一則《關于加強網絡游戲宣傳推廣活動監管的通知》,要求各地文化行政部門和文化市場綜合執法機構,將網絡游戲宣傳推廣活動納入監管視線。很明顯,這則通知針對的就是目前行業展會中營銷手段日益低俗化的現象。
車展和游戲動漫等行業展會“肉展化”的趨勢已存在已久,雖說行業內對低俗的整體態度是抵制,但止不住廠商受到短期的吸引力誘惑,低的繼續低,俗的依舊俗,車模和ShowGirl們的衣料越來越少,偶爾還出來幾個毀三觀的奇葩形象,觀眾和網友們的審美日益提升,節操卻是日益稀碎。在當今這個講究顏值的世界,不找幾個穿著暴露美女撐場面吸引眼球,怎么能顯出自身的逼格高大上?所以,抵制低俗的口號喊了多年,仍然是濤聲依舊。
車模和ShowGirl的存在有其必然意義,但是目前相關行業對其作用的過分關注,卻拉低了整體行業的口碑和素質,其間發生諸多的負面新聞使得人們對車模和ShowGirl的態度發生了轉變,往往都是以帶上了有色眼鏡來看待她們,附帶著汽車和游戲等行業與低俗劃上了等號。
目前的形勢需要進行規范,汽車行業展會已經開始行動,2015年的上海國際車展已經決定取消車模,以回應車模穿著暴露的批評。而據ChinaJoy官方網站顯示,2015年CJ期間也將加大對ShowGirl演出的監管工作,舉辦方將引入專業的模特管理團隊并全程監管,以減輕由于個別負面新聞和低俗炒作而對整體CJ品牌的損害。
但是也有傳言稱,在上海國際車展禁止車模后,車模完全可以通過“高級銷售顧問”、“禮儀小姐”等名義繼續存在于展會,有人甚至開玩笑說,以后車展的清潔工都是美女。同理可推斷,ShowGirl也可以“禮儀小姐”、“游戲助手”、“游戲陪玩員”等形式繼續活躍在游戲展會。關閉了一扇門,又能打開一扇窗,根源不在展會是否禁止車模和ShowGirl,而是如何填補行業展會的“空虛”?
行業展會自然有相關行業來填補,汽車業和游戲業都已經形成了由眾多環節構成的產業鏈條,這些環節就可以讓行業展會變得充實。汽車業除了整車展覽外,在智能化時代,也能涵蓋車載系統、車內配件等領域。而游戲行業呢?除了游戲外,更加“軟硬通吃”,游戲展會可以不“空虛”。
游戲硬件。自從國行PS4主機正式發售以后,目前國產游戲的產業鏈條已經日臻完善,除了微軟和索尼的主機界雙雄,還有Nvidia Shield神盾掌機、索尼Psvita掌機、各種支持游戲功能的視頻機頂盒,甚至有傳言Apple TV也將具有支持視頻游戲的功能,加上鍵盤、手表、手柄、方向盤、操縱桿、槍械這些游戲操控設備,五花八門的硬件可以為游戲展會撐起一片天。
游戲軟件。游戲展會自然是以展示游戲為主了,但是目前的國內游戲展會大多還是以ShowGirl演出為主要方式,已上線或即將上線的游戲僅僅是通過海報視頻等方式展示,游戲試玩等互動環節相對匱乏,觀眾和媒體的關注度往往集中在ShowGirl的顏值上,游戲本身的關注度被嚴重弱化。游戲本身關注度不足,就更不用說什么新的開發工具和相應的效果演示,能夠得到人們足夠的關注度了。
游戲周邊。如《星際爭霸》和《生化危機》這樣的知名系列游戲,往往已經形成了一定的品牌影響力,這些游戲衍生出的周邊種類繁多,比如主題海報、模型手辦、限量主題手機殼、手表、貼紙等,如手辦這樣的周邊還有粘土材料、工程塑料材質和合金材質的分類,只要相關廠商有心,游戲周邊定能在展會上大放異彩。
Cosplay。隨著游戲產業影響力的增長,Cosplay愛好者的群體也不斷增加,許多Coser的形象也能如角色一樣成為經典,如葉梓萱Cos的不知火舞。在游戲展會中,除了游戲外,最具觀賞性的演出就是Cosplay活動了,目前國內也有成型的Cosplay團隊,其中并不缺少俊男靚女。如果因缺少了ShowGirl的暴露著裝而讓游戲展會顏值降低,那么Coser將是提升展會顏值的最佳方案。
電競比賽。游戲多數都具有對抗性,在游戲展會上現場來一場電子競技表演賽,一定能比ShowGirl贏得更多眼球,能成為競技項目的游戲不勝枚舉,再邀請電子競技好手和知名游戲解說加盟,關注度怎能不爆表?游戲和電競之間淵源深厚,游戲展會成為電子競技的推廣平臺,一舉兩得。
此外,像開發者之間、玩家之間的交流活動一樣可以同步展開,增加行業互動。在目前國內的游戲產業鏈條上,還缺少如虛幻和Unity這樣的知名游戲引擎,也缺少如小島秀夫、稻船敬二和“螃蟹”這樣的知名游戲人,何時才能有第二個姚壯憲?希望在以后的游戲展會中能找到答案。
沒有ShowGirl的游戲展會,同樣不會缺少精彩。
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