長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,這一句話用來形容現在移動應用、游戲再合適不過了。但如果在移動商店中的換代速度是自行車的20碼,那在微信朋友圈上火爆應用、游戲的更迭速度絕對是法拉利的300碼!在魔漫相機、2048、臉萌等火爆情況還留在人們腦海之中時,又一爆款應用來襲,那就是以把生活變成電影為主旨的“足記”。
但事實求是地說,足記只不過是微信發展浪潮中的一個小浪花而已。但正是這些無數的小浪花,讓微信始終占據社交通信應用霸主的地位。只是可惜的是,微信上始終缺少一款長紅、經典又能真正成長起來的應用或游戲。這究竟是怎么了?“互聯網的一些事”推薦此文。
刷存在感!足記開始爆紅
微信上爆紅的應用或游戲都有一個特點,那就是剛開始都默默無聞,突然之間就極速躥紅起來,被眾多網友所追捧。堪稱是病毒效應的最佳表現,傳染性極強。比如臉萌早在2013年11月就正式上線,但并沒有引起太多關注。但在去年“六一”之后,短短七天內下載量就突破兩千萬,甚至最多一天下載量突破五百萬,可謂一夜爆紅,和魔漫相機等的“發跡史”一模一樣。
足記和前輩們可謂一脈相承,在去年年底發布時下載量寥寥,但在今年3月份上線“大片模式”后,用戶突然激增。3月13號時日下載量已有18萬,而截至3月14號下午3點,總用戶數達70萬,而朋友圈也迅速被足記刷屏。
與聯盟、2048和魔漫相機一樣,足記本身天然有著易于分享的特質。讓用戶通過足記輕松拍出具有電影大片感的圖片,以電影圖片加字幕的方式記錄生活。關鍵是具有一種高大上的“逼格”,讓用戶認為自己的生活與眾不同且極具個人特色。正是在這種大眾潛意識被“催眠”的情況下,足記接過了前輩的衣缽。
不能長紅!微信之痛綿綿不絕
然而不可否認的是,足記注定不能長紅。即使是當初用戶數量級遠超足記的臉萌、魔漫相機尚且泯然于眾人,更別說足記了。就目前來看,微信朋友圈上爆紅的應用只有一個目標,那就是快速融資,先讓團隊活下來。臉萌團隊當初就融到不少資金,支撐著團隊維護、更新和開發下一個應用。而足記團隊現在也表示,正在準備preA輪融資。
足記創始人楊柳表示,“其實真的不知道大片模式之熱能走多久,任何產品都會有衰落的一天。但是帶著一顆熱愛電影的心去生活、去探索,足記可以做的事情應該還有很多。”可見,這些爆紅應用或游戲,自己都沒有底氣去創造一個長盛不衰的奇跡。
微信之所以不能讓這些應用和游戲長紅,與其自身特質有直接關系。用戶注意力容易被集中,更容易被分散,凝聚力和黏性、忠誠度較低;雖然用戶規模較大,但本身就是一個輕應用平臺,難以扶持其他應用或游戲;第三方應用和游戲基本都是以分享方式出現在朋友圈,成長空間較低,潛力較小……
簡單來說,微信雖然是個巨無霸,但并不是第三方應用和游戲最好的成長平臺。而微信在急于求成的商業化道路上,還沒有真正考慮到第三方開發團隊的利益——自家的“天天系列”都快把資源吸干了。
轉變!微信必須做出抉擇
從未來發展趨勢來看,微信與這些應用或游戲是相輔相成,互相促進的。但微信卻沒有下大力氣去研究出讓后者長紅的秘訣,也讓自己少了幾分火熱態勢。微信要想成為真正的廣闊平臺,而不是專供自家的禁臠,就必須從現在其有所轉變。
前段時間,微信秘密測試“購物圈”功能,將自己正式進軍移動網購市場的野心凸現出來,預期也可以取得不錯的效果。既然有著先例,微信何不推出一個“應用圈”功能?讓第三方應用和游戲都有一個展示自己的窗口?當然,這只是一個建議而已。微信有那么多“神級”產品經理和攻城獅,應該會有好的解決辦法吧。